sábado, 25 de julio de 2015

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El EVO 2015 nos dejó múltiples novedades de peso en lo que al futuro Street Fighter V se refiere. Las analizamos.
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Street Fighter V
Street Fighter V ha estado rodeado de novedades desde su misma concepción. Primero, Yoshinori Ono nos pillaba a todos por sorpresa afirmando que Capcom no contaba con los recursos necesarios para poder afrontar el desarrollo de la quinta entrega de una de las franquicias de lucha más memorables de la historia. Meses después, se confirmaba su existencia.
El crossplay entre PC y PS4, punto clave en el futuro de la marca
De la mano de dicho anuncio nos llegaba una de las bombas de lo que va de generación, el lanzamiento de Street Fighter V en PS4 y PC, dejando fuera de la ecuación a la consola de Microsoft. Sony parecía haber dedicado recursos económicos y en forma de ayuda en el desarrollo para que esto fuera posible y el Street Fighter V que veremos, según lo previsto, en primavera de 2016, sea tal y como debería ser una entrega de la marca.
Street Fighter V 2
Así, con el crossplay entre ambas plataformas –una novedad mucho más relevante de lo que parece- se elimina uno de los grandes problemas de la saga, la fragmentación de su comunidad; se juegue en PS4 o PC, todos los usuarios podrán enfrentarse entre sí.
Pero si algo limitó la trascendencia de Street Fighter IV fue la forma de ampliar y distribuir su contenidoCapcom fue duramente criticada por su modelo de negocio, ampliando en varias ocasiones el plantel de jugadores, obligando a adquirir estas ampliaciones completas o las nuevas versiones que llegaban: Super Street Fighter IV y Ultra Street Fighter IV.
El EVO 2015, realizado el pasado fin de semana, incluía una charla de los devs de Street Fighter V en la que desgranar novedades y cambios y el más relevante fue el que venía para atajar dicho problema. Todos los personajes que se añadan en el futuro se podrán desbloquear jugando, sin soltar ni un céntimo. Y si uno quiere adquirirlos con dinero real, podrá hacerlo de forma individual sin tener que comprar el pack al completo. Un gran paso adelante dentro de la franquicia, sin duda.

videojuegos

masacrar monstruos.
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Juegos para movil
Repetimos con otra selección de videojuegos destacados en lo que a smartphones y tablets se refiere. De nuevo, mezclando géneros y conceptos jugables, hemos elaborado una lista de cinco juegos que merecen ser disfrutados y que, a buen seguro, se quedarán en vuestros dispositivos por mucho tiempo.
Esta vez predominan los rompecabezas pero también hay hueco para los saltos, el recorrer mazmorras infestadas de monstruos y el explotar globos utilizando hechizos en esta selección de juegos para móviles. ¡A por ello!

Mr Jump

El concepto simplista de muchos juegos como Crossy Road o Flappy Bird es lo que les ha llevado al éxito en el mercado de los dispositivos móviles. Mr. Jump junta un poco de la esencia de ambos para ofrecer una experiencia tan accesible como retante.
Tan solo necesitaremos pulsar la pantalla para saltar o impulsarnos con una suerte de jetpack que encontraremos por los niveles. La estética es sencilla y llamativa y, sin duda, engañosa; Mr. Jump es un juego mucho más difícil de lo que parece a simple vista.
Gratis – iOS

Wayward Souls

El género del rol está en un segundo plano en dispositivos móviles por una razón tan lógica como la dificultad de adaptar controles tan profundos a un esquema tan básico y limpio como una pantalla táctil. Pero, de vez en cuando, ciertos estudios entienden la forma y el fondo de la plataforma donde publican y llegan videojuegos como Wayward Souls.
De estética eminentemente retro, homenajeando a los 8bits, este dungeon crawler es tan profundo como cabría esperar del género: contaremos con distintas clases de personaje que ir mejorando conforme avanzamos, multitud de enemigos que derrotar, mazmorras generadas procedimentalmente, etc. Un juego que puede ofrecer decenas y decenas de horas que, a su vez, cuenta con un precio muy por encima de la media.